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ALandWithoutNight连招技能跑路及战斗技巧

2020-08-12 V最生活 843 ℃
正文


1、最实用的跑路技巧:


用双刀点出冲刺攻击冲刺攻击可以用翻滚取消但是翻滚取消后的第二次冲刺中如果按攻击就会变成平砍


所以跑路最快的方法是滚砍滚滚砍滚


2、关于翻滚取消:


武器连招中间可以穿插翻滚翻滚不会打断连招


比如大剑C4可以穿插滚变成轻滚轻滚轻重这样操作最后打出来的是C4而不是C2


然而只有双刀的后摇可以被取消也就是只有双刀的时候才能感觉这个滚取消比较连贯


再加上双刀本来的攻击判定就比较小这样用滚穿插在连招里可以比较準确的打中目标敌人


3、关于特殊连招:


这个在说明里有提到过不过相信很多人并不会看比如我就是很久之后才偶然发现的


武器连招的最后一段不用重攻击而使用翻滚键就会变成特殊连招终结技


比如大剑是一个挑飞动作双刀是快速后撤


但是不同于用重攻击结束的连招这个特殊连招只有最后一段能用


比如大剑就是只有C4时而双刀则是只有C5时


4、关于空中攻击:


这游戏是没有跳的但是其实有空中攻击说明里也提到一点


有些特殊技能能让主角滞空的然后在空中按攻击的话可以连出好几下


比如说明里提到的大剑C4用翻滚做特殊终结时的挑飞空连


另外其实还有双刀的C4主角滞空看起来是个很废的技能但是其实瞄的准多扔几标打中底下敌人还是很能打出点伤害来的


而且在空中时能够躲开不少攻击


5、关于锁定:


我玩的PSV版选择键锁定简直是立马反人类而且还不能改锁定键的键位不过锁定后还是有很多好处的


首先视角不会转的太晕了锁定后不用说的视角是追着目标的


锁定状态用右摇杆能够切目标这点倒是难得的比较贴心的部分


然后如果使魔处于一起攻击的命令下就会集中攻击被锁定目标


最后也是最容易被忽视的一点锁定状态下不带方向按攻击是自动瞄準的


这点真的很重要像是双刀那种前后穿的锁定了就不怕穿到找不到方向了


更重要的是魔枪和一些往正前方攻击的使魔技能不锁定时是TM的不带向目标方向修正的尤其是魔枪远处想瞄着打真心难


而锁定后只要不带方向就是自动瞄準了


6、关于魔枪:


魔枪并不像之前想像的那幺好用首先就是上面提到的这玩意不锁定就完全得靠手动瞄準细长的弹道一点修正都没有


然后魔枪平射是要消耗SP的打空了后虽然还能打但是打啥都是1点伤害了


最后使用魔枪状态有个不知道该说是很贴心还是该说很奇葩的设定使魔会自动改变阵型全部往前压


这看起来很合理毕竟玩枪就是缩在后麵点的


然而现实情况是一旦使魔都压到前面去了那些并没有被他们拉住的怪就会全部沖来殴你而你的使魔不管你被殴的多惨都绝对不会来管你……


所以点出快速换武器的技能是很重要的除了平时能够在双刀的跑路和大剑的扫图之间流畅切换外还能在你用枪点人却被围殴的时候马上反手换出近战武器解围


7、关于吸血:


上面说那幺多主角的操作其实都并没什幺太大卵用这游戏我感觉打起来还是基本靠使魔所以这一条是关于使魔的


打怪的时候还有把怪打死的时候会看到经常溅出一地的蓝色姨妈其实这些姨妈都是可以舔掉的


4条指令里其实只有3条是改变作战风格的还有1条也就是吸血其实是个即时命令也就是命令使魔去舔乾净地上的姨妈


至于舔的作用嘛也就是回SP而已而且回的并不太多还并不回主角


只是游戏有个奖盃要求1000次下达命令这条也算命令的


所以当习惯了每次清完怪都舔一舔后这个奖盃很快就拿到了


不过需要注意的一点是舔的命令会让所有4个使魔都停止当前操作摆个卖萌的POSE大大舔一口


别光顾着舔把自己弄死了就划不来了


8、关于指定目标类的使魔BURST技:


使魔技能在操作上大概分2种


一种周围没敌人也能放出来


一种周围没敌人就放不出来


这里要说的是第二种也就是指定目标放的BURST技


这种技能的攻击目标是主角正对着的前方的那个目标一般来说就是主角的攻击目标


由于是指定目标施放的当按下BURST指令后如果目标在使魔的技能攻击範围外使魔就会走过去


没错就是走过去并不是闪现过去或者什幺的而是慢慢的走过去


而这个走的过程并没有任何提示


当走进了射程后开始放技能时如果离玩家下指令的时间隔的有点长了还是之类的条件就会出现使魔使用了技能但是并没有特写特效和声音提示只有使魔栏提示正在使用BURST


这就是为什幺经常打起来放技能会按到手酸都没反应以为技能没放出来


实际上就是使魔正在走过来的过程中


几个近战输出类的使魔这现象尤其明显